剑指 Offer 12. 矩阵中的路径

剑指 Offer 12. 矩阵中的路径

https://leetcode-cn.com/problems/ju-zhen-zhong-de-lu-jing-lcof/

第一版代码

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var visited map[[2]int]bool
var target string

func exist(board [][]byte, word string) bool {
visited = make(map[[2]int]bool)
target = word
for i := 0; i < len(board); i++ {
for j := 0; j < len(board[0]); j++ {
visited[[2]int{i, j}] = true
if backtrack(board, i, j, "") {
return true
}
delete(visited, [2]int{i, j})
}
}
return false
}

func backtrack(board [][]byte, i, j int, track string) bool {
m, n := len(board), len(board[0])

if len(track) > len(target) {
return false
}

if len(track) == len(target) {
if track == target {
return true
} else {
return false
}
}

if board[i][j] != target[len(track)] {
return false
}

for _, pos := range getNextPos(i, j, m, n) {
if _, ok := visited[pos]; !ok {
visited[pos] = true
if backtrack(board, pos[0], pos[1], track + string(board[i][j])) {
return true
}
delete(visited, pos)
}
}

// 加完当前字母后无路可走了
return track + string(board[i][j]) == target
}

// 获取下一个合法位置
func getNextPos(i, j, m, n int) [][2]int {
res := make([][2]int, 0)
if i + 1 < m {
res = append(res, [2]int{i+1, j})
}
if j + 1 < n {
res = append(res, [2]int{i, j+1})
}
if i - 1 >= 0 {
res = append(res, [2]int{i-1, j})
}
if j - 1 >= 0 {
res = append(res, [2]int{i, j-1})
}
return res
}

改进

  1. 是否是合法位置可以进入函数后再判断 (i.e. 作为 base case)
  2. 是否访问过此位置也可以进入函数后判断,在继续 backtrack 之后函数退出之前,释放对此位置的访问
  3. 由于每次进入函数只需要比较当前位置和 target 的某个值是否相等,不需要储存整个 track,只用记录当前匹配到哪里了
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var visited map[[2]int]bool
var target string

func exist(board [][]byte, word string) bool {
visited = make(map[[2]int]bool)
target = word
for i := 0; i < len(board); i++ {
for j := 0; j < len(board[0]); j++ {
if backtrack(board, i, j, 0) {
return true
}
}
}
return false
}

func backtrack(board [][]byte, i, j, k int) bool {
m, n := len(board), len(board[0])

// 越界
if i < 0 || i == m || j < 0 || j == n || board[i][j] != target[k] {
return false
}

// 已访问过
if _, ok := visited[[2]int{i, j}]; ok {
return false
}
visited[[2]int{i, j}] = true

// 已全部匹配
if k == len(target) - 1 {
return true
}

res := backtrack(board, i+1, j, k+1) || backtrack(board, i, j+1, k+1) || backtrack(board, i-1, j, k+1) || backtrack(board, i, j-1, k+1)

delete(visited, [2]int{i, j}) // 退出节点,设为未访问
return res
}